作品简介:本作品旨在研究数字人物的雕刻过程与Metahuman的动画流程。从更难于雕刻的女性角色入手,使用Zbrush从软件自带的基础模型开始雕刻,自制毛孔与皱纹笔刷,手动雕刻眼球和牙齿,雕刻期间并未使用任何商业贴图。使用Maya调整模型并使用Arnold渲染器进行渲染,尝试Xgen和Ornatrix软件制作毛发。使用Metahuman重建模型,使用iclone导入并编辑身体动捕数据,使用iphone Live Link进行面部表情捕捉,Marvelous Designer模拟衣物动画,Unreal Engine中渲染,最后使用After Effects剪辑。现场,成都盛大同创影业有限公司总经理蒲慧做精彩发言。她表示,盛大同创非常荣幸与NEC电影机团队合力扎根西南市场,为客户提供可靠专业的放映设备方案及光源升级改造服务方案等优质服务,目前公司已持续合作服务影院百余家,销售及服务机器数量可观。未来,盛大同创将积极配合NEC电影机事业部通过专业优质、高效快捷的本地化服务给客户带来至尊级服务体验,实现引流增收。
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