《封神》系列三部曲改编自明代小说《封神演义》与宋元话本《武王伐纣平话》。熟悉原作的观众直呼故事视角很独特,导演很勇很敢改。重塑有国民记忆度的封神故事一定是面临着非常大的压力和挑战,纣王从“被动的恶”变为“主动的恶”,很多观众评价“这样的殷寿是既俊秀又带感”。归根结底,互动性体验的目标是传播文物知识。“噱头”或许可以吸引人们走进博物馆,但真正能打动人们的,一定是对历史文化感知、感悟、感动的那些瞬间。史吉祥再三强调,博物馆要了解观众、服务观众,更重要的是提升观众认知能力,发挥博物馆作为文化机构的功能,对年轻人有正向的引领和提升。
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