剧情简介

从都市剧《都挺好》播出,“原生家庭的影响”这一话题开始通过影视故事呈现在荧屏上。《龙城》展开了更为深入的探讨,剧情不但撕开了血淋淋的现实伤痛,也呈现了一种问题解决路径:摆脱原生家庭的负面影响,一味逃避毫无意义,因为这本质上是人与自我如何相处的问题,真正能够帮助自己走出创伤的,是在长大后完成二次成长,探索内心、破解困境、获得救赎,才能终结那种代代相传、互相伤害的“死循环”。克服以上种种困难,《封神第一部》自筹拍到上映用了11年。这样漫长的制作周期跨度,无疑提高了风险系数。一口气投资30亿元拍摄完成三部作品的决策,固然有其优势,但也有着极高的风险。优势在于,能够更好地锁定演员、利用场景、控制成本等等,从而保证作品的连贯性。但之于大众流行文化,也压缩了后续根据市场反馈调整改进的空间。盘点好莱坞大制作,也有系列电影“套拍”的先例,比如《指环王》系列或是《速度与激情》系列。不过后两者一来有着更成熟工业体系实践经验与IP市场基础,二来则是制作到上映的周期较短。这就一定程度上避免了作为流行文化与市场风向“错位”的风险。

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