尴尬的是,本片面临“有价无市”的窘况,上映五天票房仅过千万,不如理想预期。它牢牢抓住了剧版粉丝,可惜没有拓宽受众圈层,形成广泛的社会影响力。如果因为电影版票房不佳,导致无法继续拍摄第二季,实在遗憾可惜。《俄罗斯方块》并没有聚焦该游戏的制作故事,而是将镜头转向游戏版权的争夺战。1989年2月,来自美国、英国和日本的三名游戏公司高管几乎在同一时间抵达莫斯科。三方的目标只有一个,拿到《俄罗斯方块》的正版授权。谈判持续了一个月时间,最后的结果是,亨克·罗杰斯代表任天堂花费超过1000万美元买下《俄罗斯方块》在游戏主机上的独占版权。
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