由美国派拉蒙影片公司出品的奇幻动作冒险大片《龙与地下城:侠盗荣耀》发布“迷宫追击”片段,冒险小队为夺取圣物,来到无冬城竞技场,参加残酷的烈日大赛。他们不仅要在变幻莫测的巨型迷宫之中寻找出路,更要随时应对蛇豹、宝箱怪、凝胶怪等花式怪物的突然袭击。沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。
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