“马力欧之父”宫本茂在谈及该片的创作缘起时介绍说,“我每次与好莱坞制片人见面,他们都会大谈特谈我们的游戏IP可以被改编成一部成功的电影,但我与克里斯托弗聊的主要话题却是我们的创作思路有多么相似。因此,这部电影的制作方式与我开发游戏的思路非常接近,值得庆幸的是,这对我来说十分得心应手。在电影的制作过程中,仅凭创作理念显然是没法解决所有问题的。我们在推进过程中经历了许多次试错和讨论:本片讲述了关于马力欧怎样的故事?粉丝们希望看到怎样的场景?在众多的游戏角色中,我们应该选择哪些放入影片?我们讨论了许多话题。”谈及影片的独特,任素汐曾表示《荒原》与她之前演的电影都不一样:其他电影是人和人之间产生关系,而这部电影是人和大自然产生关系。大自然的残酷,也更加衬托出人的顽强,主创试图映照现实生活中人们在面对困境时不屈服的精神——每个坚持下来的人,都曾穿越过“荒原”。对于此次中国女性冒险类型片的新尝试,任素汐表示:“我在市面上没见到过这样的电影,它不是那种大商业片向的,我自己爱看这样的类型。我觉得有些人会想要看这样的电影,我们给那些人服务,给需要它的人服务,就觉得很荣幸很好。”
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