为了再现上古时代的神话世界,主创团队走访各地的殷商遗址、研究机构和博物馆等,做了很多的功课,最后却发现无法完全复制真实殷商。根据博物馆中的真实殷商的建筑,“主柱也就碗口大小”,如果真的在电影中再现,完全体现不出来建筑的宏大壮丽。殷商时期也没有火炮和抛石机,如果一切按照历史,故事根本无法讲述下去。电影《记忆》选择用声音这一载体作为叙事的开端,主角杰西卡不断地去探索那一声神秘巨响的来源,以此为契机串联起了寻找听觉记忆的感知之旅。这一切让声音变得更加立体化,有形状、有深度、从城市到丛林到乡间,这些声音变幻出各种形态,不断地出现在杰西卡身边。
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