对“封神”这一题材的创作,乌尔善和他的团队一开始便是站在了这样的高度上去面对、去突破、去抵达。封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹。元代永乐宫壁画启发了主创团队的创作灵感,美术指导及人物造型指导叶锦添表示:“(永乐宫壁画)有仙气,也有写实,也有细节,也有美术的经典。”最终《封神三部曲》的美学系统融合来元明道教水陆画、商周青铜器元素和宋人山水的美学风格,并在此基础上分别设计构建了人界、妖界、仙界三个美学系统。作为现代社会的千金和家族产业继承人,成苏叶生来便拥有着令人羡慕的财富和资源,本可以“躺平”的她,却是满脑子生意经的“商人”,机缘巧合之下,成苏叶穿越到了古代野狼国,却只渴望挣下人生第一桶金;竹石祯来自古代社会,是三岁认医术,五岁开处方的医学天才,他深受儒家文化影响,是悬壶济世的一代名医。是什么?让拥有着截然不同人生观、价值观的二人走到了一起?他们又将在野狼国经历怎样的困难?这份穿越千年的爱恋,又能否走向圆满的结局?
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