关于这场戏,金赫拉回忆道:当时躺在地上,导演突然跟我说来打个招呼吧!这是要跟你一起演戏的蛇。这么大的蛇就在箱子里!但那是进行过许多拍摄活动、经过训练的蛇,我有亲手摸过它,它靠在我的手上还对我撒娇了!任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。
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